La Fée Morgane

Fée Morgane, créature du folklore (Brocéliande), illustration

Dans une clairière de Brocéliande, une femme trace un cercle dans l'air et le vallon entier se referme comme un piège doré. Morgane, demi-sœur du roi Arthur et élève de Merlin, est la plus ambiguë des fées : guérisseuse d'Avalon dans les premiers textes, enchanteresse jalouse ensuite, et geôlière des amants infidèles dans son Val sans Retour.

La légende

Morgane apparaît d'abord en majesté : c'est elle qui règne sur l'île d'Avalon, où les blessés du monde arthurien viennent guérir. Magicienne experte dans l'art de soigner, elle sait aussi se transformer et voler. Les romans en font la demi-sœur d'Arthur, formée à la magie par Merlin lui-même : une femme de savoir dans un monde de chevaliers.

Puis la légende s'assombrit. Trahie en amour, Morgane devient l'adversaire de la cour : la tradition raconte qu'elle enferma dans un vallon de Brocéliande, le Val sans Retour, tout chevalier coupable d'infidélité en amour. Prisonniers d'illusions, les infidèles y erraient sans pouvoir en sortir, et seul un amant parfaitement loyal pouvait briser le charme.

Les romans lui donnent aussi une place dans les lignées : épouse du roi Urien, elle est la mère d'Yvain, le Chevalier au lion, et certaines traditions font d'elle la mère de Mordred, l'homme qui causera la chute d'Arthur. Ses pouvoirs impressionnent : guérison, métamorphose, vol, et jusqu'à l'immortalité selon les textes. Peu de personnages du cycle arthurien cumulent autant de dons.

Ce personnage double a fait sa fortune littéraire : tour à tour soigneuse et comploteuse, protectrice et vengeresse, Morgane incarne la magie que les hommes de la Table ronde ne contrôlent pas. Même déchue, elle garde son privilège d'origine : c'est vers Avalon, son île, qu'Arthur mourant est emporté.

Origines et histoire

Morgane entre en littérature vers 1150 dans la Vita Merlini de Geoffroy de Monmouth : elle y est la première de neuf sœurs qui règnent sur l'île d'Avalon, guérisseuse capable de changer de forme. Chrétien de Troyes la cite ensuite comme sœur d'Arthur dans Érec et Énide et Yvain. C'est le cycle du Lancelot-Graal, au XIIIe siècle, qui la fait basculer dans le camp des adversaires d'Arthur.

Son ancrage breton est plus récent et savoureux : l'épisode du Val sans Retour vient du Lancelot en prose, où les lieux sont imaginaires. Ce n'est qu'au XIXe siècle que les érudits l'installent en forêt de Paimpont : une première localisation en 1824, puis le vallon proche de Tréhorenteuc à partir de 1843, confirmé par les travaux de Félix Bellamy en 1896. L'abbé Gillard, recteur de Tréhorenteuc à partir de 1942, achèvera d'en faire un haut lieu légendaire et touristique.

Variantes et cousins

Morgane appartient à l'aristocratie des fées médiévales : des dames de taille humaine, héritières des messagères de l'Autre Monde celtique, dont les pouvoirs commandent les destins. Elle règne aux côtés d'autres souveraines de l'invisible, comme la Reine des fées des traditions anglaises, et croise en Brocéliande sa rivale en renom, Viviane, l'autre grande dame des eaux.

Son maître Merlin reste son plus proche parent légendaire : même savoir, même ambiguïté, destins croisés. Et autour de ces grandes figures grouille le petit peuple breton, korrigans en tête : la noblesse féerique d'un côté, la piétaille turbulente de l'autre, tous issus des mêmes veillées.

Dans la culture

Morgane n'a jamais cessé d'inspirer : on la retrouve des comics Marvel aux séries télévisées, de « Merlin » à « Kaamelott », tantôt sorcière maléfique, tantôt gardienne des traditions celtiques face au nouveau monde, tantôt figure complexe du pouvoir féminin. Chaque époque choisit sa Morgane, et la nôtre a plutôt tendance à la réhabiliter, en rappelant que ses premiers portraits étaient ceux d'une guérisseuse.

En Brocéliande, son Val sans Retour se visite : un vallon aux allures de labyrinthe près de Tréhorenteuc, dont l'aspect fermé et sinueux justifiait mieux qu'aucun autre l'idée d'un lieu dont on ne revient pas. Restauré après les incendies de 1976 et 1990, il est devenu l'un des sites les plus fréquentés de la forêt de Paimpont. La fée y a gagné ce que peu de personnages littéraires possèdent : une adresse.

Ce que la légende raconte

Le destin littéraire de Morgane raconte moins une fée qu'un regard sur les femmes de savoir. Guérisseuse souveraine d'Avalon dans les premiers textes, elle bascule au XIIIe siècle, sous la plume des clercs du Lancelot-Graal, dans le camp des comploteuses : on peut y lire la difficulté du Moyen Âge chrétien à laisser à une femme un pouvoir sans le rendre suspect. La science qui soigne devient sorcellerie dès qu'elle échappe au contrôle de la cour.

Le Val sans Retour ajoute une morale plus intime : un vallon qui emprisonne les amants infidèles, dont seul un cœur parfaitement loyal peut briser le charme. La légende canalise là une angoisse très concrète des veillées, la fidélité, et la retourne : pour une fois, c'est la femme trahie qui juge, et les volages qui paient. Le succès durable du motif dit assez qu'il touchait juste.

Reste la leçon du lieu : le Val, imaginaire dans les romans, n'a été fixé près de Tréhorenteuc qu'au XIXe siècle par des érudits. Les réhabilitations contemporaines de Morgane, en gardienne des traditions ou en figure du pouvoir féminin, prolongent le mouvement : chaque époque choisit sa Morgane et la loge où elle veut.

La Fée Morgane existe-t-il vraiment ?

Créature de légende Personnage littéraire du cycle arthurien, apparu vers 1150 : une carrière de texte en texte, aucune fée observée.

  • L'ancrage breton est une construction savante du XIXe siècle : le Val sans Retour, imaginaire dans le Lancelot en prose, n'a été localisé en forêt de Paimpont qu'à partir de 1824, fixé près de Tréhorenteuc et confirmé par Félix Bellamy en 1896.
  • Le basculement de la guérisseuse d'Avalon vers l'adversaire d'Arthur date du cycle du Lancelot-Graal, au XIIIe siècle : une évolution littéraire, pas une tradition populaire.

Dans les archives

« Morgan le Fay » de Frederick Sandys (1864), huile sur panneau (Birmingham Museum and Art Gallery).
« Morgan le Fay » de Frederick Sandys (1864), huile sur panneau (Birmingham Museum and Art Gallery). Frederick Sandys, domaine public

Sur les traces de Fée Morgane

  • LieuVal sans Retour, Tréhorenteuc (Morbihan)Le vallon où la tradition fait enfermer les amants infidèles, l'un des sites les plus fréquentés de la forêt de Paimpont.

Questions fréquentes

Qui est la fée Morgane ?

La demi-sœur magicienne du roi Arthur dans la légende arthurienne. Apparue vers 1150 dans la Vita Merlini de Geoffroy de Monmouth comme guérisseuse régnant sur l'île d'Avalon, elle devient dans les romans du XIIIe siècle une enchanteresse ambiguë, élève de Merlin et adversaire de la Table ronde.

Où se trouve le Val sans Retour ?

Près de Tréhorenteuc, en forêt de Paimpont (la Brocéliande des romans), dans le Morbihan. La tradition en fait le vallon où Morgane retenait les amants infidèles. Cette localisation date du XIXe siècle : proposée dès 1824, fixée près de Tréhorenteuc à partir de 1843 et confirmée par Félix Bellamy en 1896.

Morgane est-elle bonne ou mauvaise ?

Les deux, selon les textes et les époques. Les premières sources en font une guérisseuse bienveillante d'Avalon ; à partir du cycle du Lancelot-Graal, elle devient une opposante d'Arthur. Les réécritures modernes jouent de cette ambiguïté, de la sorcière de « Kaamelott » aux figures féministes contemporaines.

Ses cousins dans le monde

  • MerlinBrocéliandeSon maître : il sert le royaume avec sa magie, elle finit par la retourner contre la cour.
  • Reine des féesEuropeL'institution féerique incarnée, quand Morgane est une magicienne singulière, prise dans les lignées arthuriennes.
  • KorriganBretagneLa piétaille turbulente du petit peuple, face à l'aristocratie des grandes fées dont Morgane relève.
  • VivianeBrocéliandeL'autre grande dame de la forêt : c'est à elle que la tradition attribue l'enchantement de Merlin, quand Morgane règne sur le Val sans Retour.

Légendes voisines

Sources

  1. Wikipédia : Fée Morgane
  2. Encyclopédie de Brocéliande : le Val sans Retour
  3. Destination Brocéliande : le monde des fées
  4. Wikipédia : Val sans Retour

Fée Morgane dans Crie au loup

Ce site accompagne Crie au loup, un jeu de cartes gratuit sur les créatures du folklore. Fée Morgane y coûte 3 chandelles pour 4 de puissance, avec cette capacité : « +1 à vos autres cartes d'ici. » Dans « Crie au loup », la Fée Morgane (coût 3, puissance 4) donne +1 à vos autres cartes de son lieu : comme dans la légende, elle enchante son domaine, tel le Val sans Retour, et quiconque s'y trouve subit ou profite de sa magie.

On peut la croiser sur Auberge de la Veillée, Champ de menhirs, Cimetière abandonné, Forêt de Brocéliande, Lande aux korrigans, Seuil des apparitions et Veillée funèbre, lieux de sa région dans le jeu.

La carte parmi les 252

Coût 3, puissance 4 : Fée Morgane frappe plus fort que 44 % du bestiaire. Plus un point est gros, plus il y a de cartes sur cette case.

01234560471114coût en chandellespuissanceAbhartach, Bête du Gévaudan, Black Shuck, Cailleach, Dragons de Duhamel, Griffon… (4/5)Alp, Anguana, Boggart, Boitatá, Croque-mitaine, Dame Blanche… (2/3)Amaterasu, Gargantua, Le Diable, Piasa, Tatzelwurm (6/10)Ankou, Djinn, Grendel, Gwyn ap Nudd, Kochtcheï, Nessie… (5/8)Baba Yaga, Centaure, Cerf blanc, Chapalu, Garache, Huldra… (3/5)Banshee, Belsnickel, Charon, Chupacabra, Clurichaun, Gargouille… (2/2)Basilic, Kuchisake-onna, Kumiho, L’Écho, Lavandières de nuit, Le Cadet… (3/2)Bécut, Dahu (2/5)Black Annis, Chimère, Curupira, Dullahan, Isonade, Joulupukki… (4/6)Bloody Mary, L'Olifant, Le Carnet du père, Loup-garou (3/1)Bouc de Yule, Drop bear, L'Auto-stoppeuse, Le Somnambule, Pooka (2/4)Brownie, Cat Sìth, Chat de Yule, El Coco, Gnome, Jack-in-the-Green… (1/2)Bulgae, Chaneque, Diablotin, Domovoï, Farfadet, Feu follet… (1/1)Bunyip, Grootslang, Ogre (4/8)Caramantran, La Lune rousse, Le Coffre, Le Gibet, Les Bottes de sept lieues, Ningyo (2/1)Chang'e, Dame de la Lune, Charybde, Chasse sauvage, Mesnie Hellequin (5/6)Changeling, Strigoï (2/0)Cirein-cròin, Kraken (5/11)Comte Arnau, Dame Holle, Dragon, Ogresse, Oiseau de feu, Simorgh… (5/7)Cortège des Tsukumogami, Le Conteur (6/7)Coulobre, Drac, Each-uisge, Golem (3/6)Cŵn Annwn, Dip, L'Aîné, Le Hollandais volant, Nosferatu, Penanggalan… (4/4)Diable de Jersey, Oiseau-tonnerre, Qilin, Scylla (4/7)Dragon de Wawel, Draugr, Gaasyendietha, Graoully, Leppalúði, Oni… (5/9)El Silbón, Gorgone, Máni, Roi des Aulnes, Selkie (3/3)Géant des montagnes (6/13)Grand Méchant Loup, Oiseau Roc (6/11)Jean Chastel (5/5)La Befana, La Diablesse, Père Fouettard, Roi des Korrigans, Stryge (6/8)La Chaîne, Matagot, Tió de Nadal, Utburd (1/0)La Main de gloire (4/2)La Nuit de Kupala, Le Jour le plus long, Le Miroir voilé, Les Douze Nuits (4/3)Les Nornes (5/3)Léviathan (6/14)Louhi, Merlin, Reine des fées, Spring-heeled Jack (6/9)Marid (6/12)Poulpiquet (1/3)Sasquatch (5/10)Troll (3/7)Wendigo (3/10)Avec Fée Morgane : Áine, Alkonost, Ammit, Baku, BarbegaziFée Morgane