Les règles en 3 minutes
Deux joueurs, 3 lieux légendaires, 6 tours. On pose ses créatures en secret, on révèle en même temps, et on peut crier au loup pour doubler la mise. Voilà le jeu ; le reste, c’est du bluff.

Les chandelles, votre énergie
Au tour 1, une seule chandelle brûle : de quoi jouer une petite carte. Chaque tour en allume une de plus, jusqu’à six. Les grosses légendes attendent la fin de veillée.

Poser en secret
Chaque camp dispose de 4 emplacements par lieu. Vous posez vos cartes face cachée : l’adversaire voit où vous jouez, jamais quoi.

Révélation simultanée
Les cartes se retournent en même temps. Les capacités « à la révélation » se déclenchent, les lieux appliquent leur règle : c’est là que les plans se défont.

Crier au loup
Sûr de gagner ? Pressez le sceau : la mise de chandelles double. L’adversaire suit, ou se couche et abandonne la partie pour la mise en cours. Mentir est permis, c’est même conseillé.

Emporter la veillée
Au bout de 6 tours, chaque lieu revient au camp qui y a le plus de puissance. Deux lieux sur trois, et la mise est pour vous.
Questions fréquentes sur le jeu
C’est quoi, Crie au loup ?
Un jeu de cartes en ligne où deux joueurs posent des créatures du folklore sur 3 lieux légendaires. Les cartes se révèlent en même temps, les capacités s’enchaînent, et celui qui domine 2 lieux sur 3 au bout de 6 tours emporte la mise. Une partie dure environ 3 minutes.
Le jeu est-il vraiment gratuit ?
Oui. Un premier assortiment permet de jouer immédiatement, puis de nouvelles cartes se débloquent grâce au renom gagné en jouant. Le bestiaire complet reste consultable librement, sans paquet aléatoire payant ni avantage vendu.
Sur quoi ça tourne ?
Sur iPhone via l’App Store, ou dans n’importe quel navigateur moderne sur téléphone comme sur ordinateur. Les versions Google Play et Steam sont annoncées prochainement.
Quelle différence avec les autres jeux de cartes ?
Deux choses : le bluff (le cri qui double la mise, inspiré de la fable du garçon qui criait au loup) et le bestiaire, entièrement tiré du folklore réel, du Dahu à la Bête du Gévaudan. Chaque carte a sa vraie légende, racontée sur ce site.
Le deck est-il imposé ?
Non : chaque joueur construit son paquet de 12 cartes parmi les créatures déjà débloquées. De nouvelles légendes rejoignent la collection grâce au renom gagné en jouant, jamais par un achat de puissance.
Quand sort la version Steam ?
Le jeu se joue déjà gratuitement dans le navigateur. La sortie Steam viendra ensuite, sans date annoncée pour l’instant : les étapes sont racontées dans le journal de bord du site.
Envie de connaître les cartes avant de vous asseoir ? Le bestiaire complet détaille les 252 créatures, et les 27 lieux vous diront sur quelle table vous allez jouer.