La Glaistig

Glaistig, créature du folklore (Highlands d'Écosse), illustration

Dans les Highlands d'Écosse, on versait chaque soir du lait dans une pierre creuse près de l'étable. C'était le salaire de la Glaistig, la dame verte à demi femme, à demi chèvre, qui gardait le bétail et veillait sur les enfants de la ferme. Mais malheur au voyageur qui la croisait sous son autre humeur : la même créature attirait les hommes à l'écart des routes pour boire leur sang.

La légende

La Glaistig apparaît comme une belle femme à la peau grise, aux longs cheveux blonds, vêtue d'une longue robe verte qui flotte jusqu'au sol. La robe n'est pas une coquetterie : elle cache la moitié inférieure de son corps, des jambes et des sabots de chèvre. Ce détail, qu'elle dissimule farouchement, fait d'elle l'un des rares êtres mi-humains mi-caprins du folklore britannique, une silhouette de faune au féminin.

Sous son meilleur jour, c'est un esprit tutélaire attaché à une ferme, un troupeau ou un château. Elle rassemble le bétail, veille sur les vachers, protège les enfants et les vieillards laissés seuls pendant que la maisonnée travaille ; certains récits la montrent même finissant les tâches ménagères à la nuit. En échange, une seule exigence, immuable : du lait, versé pour elle dans une pierre creusée. La ferme qui honore ce contrat prospère.

Mais la Glaistig a son revers. D'autres récits en font une séductrice mortelle qui attire les hommes par son chant ou sa danse jusqu'à son repaire, et là les saigne. D'autres encore la montrent jetant des pierres aux voyageurs ou les égarant loin des chemins sûrs. Le folklore écossais n'a jamais tranché entre la gardienne et la buveuse de sang : c'est la même dame verte, et tout dépend, dit-on, de la façon dont on la traite.

Origines et histoire

Son nom vient du gaélique glas, le gris-vert, celui de sa peau et de sa robe : la Glaistig est littéralement une créature couleur d'eau et de brume. Les collecteurs de traditions des Highlands du XIXe siècle l'ont trouvée dans deux décors distincts : les fermes d'élevage, où elle joue le rôle d'esprit domestique, et les châteaux, où elle devient la « Dame Verte » qui hante les couloirs, pleureuse avant les deuils de la famille.

Un récit recueilli du côté d'Ach na Creige illustre le contrat et sa rupture : les gens du lieu versaient le lait dans la pierre creuse, la Glaistig gardait les bêtes. Un jeune homme s'avisa un soir de lui servir du lait bouillant. Brûlée, la créature maudit la ferme et retira sa protection pour toujours. La leçon vaut pour tous les esprits domestiques d'Europe : l'offrande est un dû, pas une aumône.

Les folkloristes rattachent volontiers la Glaistig aux esprits des eaux : plusieurs traditions la disent liée aux lochs et aux rivières, et son histoire d'origine varie, femme mortelle enlevée par les fées et rendue à moitié animale, ou esprit des troupeaux plus ancien que les fermes elles-mêmes. Cette élasticité explique ses moeurs doubles : la gardienne appartient au monde des vivants, la noyeuse au monde d'en dessous.

Variantes et cousins

Sa cousine la plus proche vit en Scandinavie : la huldra norvégienne, beauté des forêts qui cache une queue de vache et un dos creux comme un tronc pourri. Même stratégie du détail dissimulé, même punition pour l'indiscret qui le découvre. La Glaistig écossaise cache ses sabots, la huldra sa queue : dans les deux cas, la robe est un secret cousu.

Dans le set de la Grande Peur, elle retrouve le Cat Sìth et le Cù Sìth, ses voisins des Highlands qu'on apaise ou qu'on fuit selon l'heure, et la Leannán Sídhe irlandaise, autre belle créature dont l'amour se paie en vie. La Dearg Due, vampire de Waterford, pousse jusqu'au bout la logique de son mauvais versant.

Côté continent, on pense à Mélusine, la fée au secret serpentin qui prospère tant que personne ne regarde sous la surface, et à la rusalka slave pour la parenté aquatique. La femme surnaturelle au corps à demi animal, bienfaitrice tant que son secret tient, est l'un des motifs les plus universels du folklore européen.

Dans la culture

La Glaistig survit d'abord dans les traditions locales des Highlands : nombre de châteaux écossais entretiennent leur légende de Dame Verte, apparition vêtue de vert qu'on relie tantôt à une Glaistig, tantôt au fantôme d'une châtelaine. Les guides touristiques d'Écosse en font l'un de leurs fantômes les plus vendeurs.

La fantasy contemporaine l'a redécouverte comme figure ambivalente idéale : bestiaires de jeux de rôle et romans la présentent en esprit gardien qu'un mauvais geste retourne, ce qui est exactement la lecture folklorique. Sa silhouette, robe verte sur sabots de chèvre, se prête merveilleusement à l'illustration.

Dans Crie au loup, la Glaistig se renforce sur les lieux d'eau : la dame verte retrouve ses lochs et ses gués, et sa puissance monte quand la veillée se joue au bord de l'eau, là où la tradition la disait chez elle, entre la rive qui nourrit et le fond qui noie.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'une glaistig ?

Une créature du folklore des Highlands écossais : une femme à la peau grise et aux longs cheveux blonds, vêtue d'une robe verte qui cache des jambes et des sabots de chèvre. Selon les récits, c'est une gardienne du bétail et des enfants, ou une séductrice qui boit le sang des voyageurs.

Pourquoi versait-on du lait dans une pierre creuse pour la Glaistig ?

C'était son salaire. La tradition voulait qu'une Glaistig attachée à une ferme garde le troupeau et veille sur la maisonnée en échange d'une libation de lait versée chaque soir dans une pierre creusée. Négliger l'offrande, ou l'insulter en servant du lait bouillant, attirait sa malédiction.

La Glaistig est-elle bonne ou mauvaise ?

Les deux traditions coexistent. Esprit tutélaire d'une ferme ou d'un château, elle protège bêtes, enfants et vieillards ; créature des lochs, elle attire les hommes par son chant pour les saigner. Le folklore la traite comme un pacte : bien traitée elle garde, offensée elle se venge.

Légendes voisines

Sources

  1. Wikipédia (EN) : Glaistig
  2. Spooky Scotland : Glaistig
  3. Gods and Monsters : Glaistig, the Green Lady

Glaistig dans Crie au loup

Ce site accompagne Crie au loup, un jeu de cartes gratuit sur les créatures du folklore. Glaistig y coûte 2 chandelles pour 3 de puissance, avec cette capacité : « Protège les cartes alliées d'ici tant qu'un autre allié l'accompagne (elle veille sur le troupeau). » Tant qu'un autre allié partage son lieu, la carte empêche vos cartes d'y être détruites : c'est la Glaistig gardienne, celle qu'on paie en lait chaque soir près de l'étable et qui veille sur le bétail. Laissez-la sans personne à garder, et il ne reste que l'autre humeur de la dame verte.

On peut la croiser sur Bûcher du solstice, Plaine de midi et Plein midi, lieux de sa région dans le jeu.

La carte parmi les 252

Coût 2, puissance 3 : Glaistig frappe plus fort que 33 % du bestiaire. Plus un point est gros, plus il y a de cartes sur cette case.

01234560471114coût en chandellespuissanceAbhartach, Bête du Gévaudan, Black Shuck, Cailleach, Dragons de Duhamel, Griffon… (4/5)Áine, Alkonost, Ammit, Baku, Barbegazi, Bugul Noz… (3/4)Amaterasu, Gargantua, Le Diable, Piasa, Tatzelwurm (6/10)Ankou, Djinn, Grendel, Gwyn ap Nudd, Kochtcheï, Nessie… (5/8)Baba Yaga, Centaure, Cerf blanc, Chapalu, Garache, Huldra… (3/5)Banshee, Belsnickel, Charon, Chupacabra, Clurichaun, Gargouille… (2/2)Basilic, Kuchisake-onna, Kumiho, L’Écho, Lavandières de nuit, Le Cadet… (3/2)Bécut, Dahu (2/5)Black Annis, Chimère, Curupira, Dullahan, Isonade, Joulupukki… (4/6)Bloody Mary, L'Olifant, Le Carnet du père, Loup-garou (3/1)Bouc de Yule, Drop bear, L'Auto-stoppeuse, Le Somnambule, Pooka (2/4)Brownie, Cat Sìth, Chat de Yule, El Coco, Gnome, Jack-in-the-Green… (1/2)Bulgae, Chaneque, Diablotin, Domovoï, Farfadet, Feu follet… (1/1)Bunyip, Grootslang, Ogre (4/8)Caramantran, La Lune rousse, Le Coffre, Le Gibet, Les Bottes de sept lieues, Ningyo (2/1)Chang'e, Dame de la Lune, Charybde, Chasse sauvage, Mesnie Hellequin (5/6)Changeling, Strigoï (2/0)Cirein-cròin, Kraken (5/11)Comte Arnau, Dame Holle, Dragon, Ogresse, Oiseau de feu, Simorgh… (5/7)Cortège des Tsukumogami, Le Conteur (6/7)Coulobre, Drac, Each-uisge, Golem (3/6)Cŵn Annwn, Dip, L'Aîné, Le Hollandais volant, Nosferatu, Penanggalan… (4/4)Diable de Jersey, Oiseau-tonnerre, Qilin, Scylla (4/7)Dragon de Wawel, Draugr, Gaasyendietha, Graoully, Leppalúði, Oni… (5/9)El Silbón, Gorgone, Máni, Roi des Aulnes, Selkie (3/3)Géant des montagnes (6/13)Grand Méchant Loup, Oiseau Roc (6/11)Jean Chastel (5/5)La Befana, La Diablesse, Père Fouettard, Roi des Korrigans, Stryge (6/8)La Chaîne, Matagot, Tió de Nadal, Utburd (1/0)La Main de gloire (4/2)La Nuit de Kupala, Le Jour le plus long, Le Miroir voilé, Les Douze Nuits (4/3)Les Nornes (5/3)Léviathan (6/14)Louhi, Merlin, Reine des fées, Spring-heeled Jack (6/9)Marid (6/12)Poulpiquet (1/3)Sasquatch (5/10)Troll (3/7)Wendigo (3/10)Avec Glaistig : Alp, Anguana, Boggart, Boitatá, Croque-mitaineGlaistig