Le Graoully

Graoully, créature du folklore (Lorraine messine), illustration

À Metz, dans la rue Taison, un dragon est suspendu au-dessus des passants. Il y est chez lui : la tradition veut que la ville ait été occupée, aux premiers temps chrétiens, par un serpent monstrueux logé dans les ruines de l'amphithéâtre romain. Ce qui l'a fait partir n'était ni une lance ni une épée, mais une bande de tissu que le premier évêque portait autour du cou.

La légende

Le récit met en scène saint Clément, tenu par la tradition pour le premier évêque de Metz. À son arrivée, la ville est infestée de serpents, et le plus redoutable d'entre eux, le Graoully, s'est installé dans les ruines de l'amphithéâtre romain, où il tue et empoisonne l'air de son haleine. Les descriptions tardives lui donnent une silhouette proche du crocodile, des écailles, des yeux de braise, des ailes de chauve-souris.

Clément y va seul et sans arme. Il fait le signe de croix, la bête s'apaise, et il ôte l'étole qu'il portait pour la lui passer autour du cou. Puis il la mène comme on mène un chien jusqu'à la rivière, la Seille selon les versions les plus répandues, et lui ordonne de quitter les terres habitées. Le monstre disparaît dans l'eau.

Le sens du récit est explicite et personne ne l'a jamais caché : le dragon figure le paganisme, l'évêque figure le christianisme, et le fait que l'affaire se règle sans violence, par une étole plutôt que par une lame, est le cœur du message. La bête n'est pas tuée, elle est soumise et reconduite dehors.

Origines et histoire

Le fond historique est mince mais réel. Saint Clément aurait exercé à Metz vers le milieu du IIIe siècle, et il aurait effectivement établi son lieu de culte dans l'amphithéâtre romain alors désaffecté. Que le christianisme se soit installé dans les ruines d'un édifice de spectacle païen est en soi le nœud de toute la légende : l'histoire raconte en langage de conte une opération d'urbanisme religieux.

Le récit tel qu'on le connaît s'est formé progressivement. Entre le XIe et le XVIe siècle, les simples serpents des vies de saint les plus anciennes se transforment en un dragon unique, buveur de sang, envoyé selon certaines versions pour punir les habitants. L'étymologie du nom est germanique : on le rattache généralement à une racine que l'on retrouve dans l'allemand gräulich, horrible, effroyable, ce qui correspond bien au parler mosellan de la région.

La suite est une affaire de cortège. Une effigie du dragon était fabriquée et portée en procession dans les rues de Metz lors des fêtes religieuses, avec une popularité considérable au Moyen Âge et à l'époque moderne. La Révolution française a mis fin à ces défilés, comme à beaucoup d'autres, mais l'image est restée.

Aujourd'hui, le Graoully est visible en plusieurs endroits de Metz, notamment dans la crypte de la cathédrale Saint-Étienne et suspendu au-dessus de la rue Taison, dont le nom est populairement rapproché de l'avertissement que l'on lançait autrefois aux enfants : tais-toi, voilà le Graoully. Il figure sur les emblèmes de clubs sportifs de la ville, à commencer par le FC Metz, ce qui lui assure une visibilité que peu de dragons peuvent revendiquer.

Variantes et cousins

Le Graoully appartient à une famille très fournie : les dragons de ville vaincus par un saint, dont la France est particulièrement riche. La Tarasque de Tarascon, apprivoisée par sainte Marthe et déjà présente en jeu, est le cas le plus célèbre, et le mécanisme est identique jusque dans le détail, une bête aquatique, une sainte sans arme, une ceinture ou une étole, une procession annuelle.

Dans les Bêtes de France, il voisine avec la Coulobre, dragonne des eaux du Périgord également liée à un saint, et avec la Víbria catalane, autre bête de procession portée en cortège. Ces trois figures montrent la même chose : dans la moitié sud et est du pays, le dragon n'est pas une créature que l'on rencontre en forêt, c'est un objet que l'on sort une fois par an.

La Velue de la Sarthe, dans le même set, occupe l'autre bout du spectre : elle n'a pas de saint, elle est tuée par un jeune homme, et sa légende est restée locale. Le Graoully, lui, a eu l'Église, la ville et un club de football pour porte-parole.

Dans la culture

Le dragon est l'emblème incontesté de Metz : logos, enseignes, mascotte sportive, statues, boutiques. Il est régulièrement mobilisé dans les manifestations culturelles de la ville, et sa silhouette suspendue rue Taison fait partie des images obligées de tout séjour messin.

La carte du jeu ne retient pas la gueule, elle retient l'étole. Face à un allié adverse marqué par le rituel, la bête perd de sa force : c'est le moment précis de la légende où le plus grand monstre de Lorraine se laisse passer un bout de tissu autour du cou et suivre jusqu'à la rivière.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le Graoully ?

Le dragon légendaire de Metz, en Lorraine, censé avoir occupé les ruines de l'amphithéâtre romain de la ville aux premiers temps chrétiens. Saint Clément, tenu pour le premier évêque de Metz, l'aurait chassé sans arme, en lui passant son étole autour du cou et en le conduisant jusqu'à la rivière.

D'où vient le nom Graoully ?

D'une racine germanique que l'on rapproche de l'allemand gräulich, signifiant horrible ou effroyable, cohérente avec les parlers mosellans de la région. Le nom connaît de nombreuses graphies locales, dont Graouly et Grawly.

Où voir le Graoully à Metz ?

Une effigie est suspendue au-dessus de la rue Taison, dont le nom est populairement rattaché à l'avertissement lancé aux enfants, et une autre se trouve dans la crypte de la cathédrale Saint-Étienne. Le dragon figure aussi sur les emblèmes de plusieurs clubs sportifs de la ville, dont le FC Metz.

Légendes voisines

Sources

  1. Wikipédia (FR) : Graoully
  2. Cathédrale Saint-Étienne de Metz : Le Graoully, la légende du dragon de Metz
  3. Mon Grand Est : La légende du Graoully, la Terreur de Metz

Graoully dans Crie au loup

Ce site accompagne Crie au loup, un jeu de cartes gratuit sur les créatures du folklore. Graoully y coûte 5 chandelles pour 9 de puissance, avec cette capacité : « À la fin du tour : -1 à chaque carte ennemie de ce lieu (son haleine empoisonne l’air). » La carte affaiblirait un peu plus, à chaque fin de tour, tout ce qui occupe son lieu en face : la tradition messine ne parle pas de griffes mais d'un souffle, un serpent logé dans les ruines de l'amphithéâtre romain dont l'haleine rendait le quartier entier irrespirable.

On peut la croiser sur Bûcher du solstice, Plaine de midi et Plein midi, lieux de sa région dans le jeu.

La carte parmi les 252

Coût 5, puissance 9 : Graoully frappe plus fort que 90 % du bestiaire. Plus un point est gros, plus il y a de cartes sur cette case.

01234560471114coût en chandellespuissanceAbhartach, Bête du Gévaudan, Black Shuck, Cailleach, Dragons de Duhamel, Griffon… (4/5)Áine, Alkonost, Ammit, Baku, Barbegazi, Bugul Noz… (3/4)Alp, Anguana, Boggart, Boitatá, Croque-mitaine, Dame Blanche… (2/3)Amaterasu, Gargantua, Le Diable, Piasa, Tatzelwurm (6/10)Ankou, Djinn, Grendel, Gwyn ap Nudd, Kochtcheï, Nessie… (5/8)Baba Yaga, Centaure, Cerf blanc, Chapalu, Garache, Huldra… (3/5)Banshee, Belsnickel, Charon, Chupacabra, Clurichaun, Gargouille… (2/2)Basilic, Kuchisake-onna, Kumiho, L’Écho, Lavandières de nuit, Le Cadet… (3/2)Bécut, Dahu (2/5)Black Annis, Chimère, Curupira, Dullahan, Isonade, Joulupukki… (4/6)Bloody Mary, L'Olifant, Le Carnet du père, Loup-garou (3/1)Bouc de Yule, Drop bear, L'Auto-stoppeuse, Le Somnambule, Pooka (2/4)Brownie, Cat Sìth, Chat de Yule, El Coco, Gnome, Jack-in-the-Green… (1/2)Bulgae, Chaneque, Diablotin, Domovoï, Farfadet, Feu follet… (1/1)Bunyip, Grootslang, Ogre (4/8)Caramantran, La Lune rousse, Le Coffre, Le Gibet, Les Bottes de sept lieues, Ningyo (2/1)Chang'e, Dame de la Lune, Charybde, Chasse sauvage, Mesnie Hellequin (5/6)Changeling, Strigoï (2/0)Cirein-cròin, Kraken (5/11)Comte Arnau, Dame Holle, Dragon, Ogresse, Oiseau de feu, Simorgh… (5/7)Cortège des Tsukumogami, Le Conteur (6/7)Coulobre, Drac, Each-uisge, Golem (3/6)Cŵn Annwn, Dip, L'Aîné, Le Hollandais volant, Nosferatu, Penanggalan… (4/4)Diable de Jersey, Oiseau-tonnerre, Qilin, Scylla (4/7)El Silbón, Gorgone, Máni, Roi des Aulnes, Selkie (3/3)Géant des montagnes (6/13)Grand Méchant Loup, Oiseau Roc (6/11)Jean Chastel (5/5)La Befana, La Diablesse, Père Fouettard, Roi des Korrigans, Stryge (6/8)La Chaîne, Matagot, Tió de Nadal, Utburd (1/0)La Main de gloire (4/2)La Nuit de Kupala, Le Jour le plus long, Le Miroir voilé, Les Douze Nuits (4/3)Les Nornes (5/3)Léviathan (6/14)Louhi, Merlin, Reine des fées, Spring-heeled Jack (6/9)Marid (6/12)Poulpiquet (1/3)Sasquatch (5/10)Troll (3/7)Wendigo (3/10)Avec Graoully : Dragon de Wawel, Draugr, Gaasyendietha, Leppalúði, OniGraoully